home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ More DosGames 2.0 / MORE - Dosgames 2.0 (Software Company)(1994).iso / dosgames / wonce / wonce.doc < prev    next >
Text File  |  1994-09-01  |  13KB  |  305 lines

  1. *******************************************************************************
  2. *******************************************************************************
  3. ************************       The Land of Wonce       ************************
  4. ************************     (c) 1994 Brian Porter     ************************
  5. *******************************************************************************
  6. *******************************************************************************
  7.  
  8.  
  9.     Welcome to THE LAND OF WONCE!  This is a graphical adventure game
  10. requiring an EGA card or better.  A 286 processor or higher is recommended,
  11. although this game will work (albeit slowly) on an 8 or even a 4.77 MHz PCXT.
  12.  
  13.  
  14.  
  15. THE STORY
  16. ---------
  17.  
  18.     You awaken on the Southern Shores of a strange land.  With no knowledge
  19. of how or why you got there, you begin walking.  Soon you meet an old man who
  20. tells you that you are in the magical land of Wonce.  He directs you to Arnuden
  21. Castle, which is to the northeast.
  22.     You ask him if he knows of any way for you to get home.  He says that
  23. in Wonce almost anything is possible, but the way is dangerous, for it means
  24. travel through Dungeons and Magic Portals, and combat with all manner of
  25. beasts.  He finishes by saying that he has told you all he knows, and must now
  26. be on his way.
  27.     You thank him for his information and start on your trek to the castle
  28. to the northeast. . .
  29.  
  30.  
  31.  
  32. HOW TO PLAY
  33. -----------
  34.  
  35.     You must travel through the Land of Wonce to pick up information and
  36. items.  The full extent of the journey will unfold as you talk to the different
  37. characters in the castles.  Movement through Wonce and Wonce's Castles and
  38. Dungeons is accomplished with the following keys:
  39.  
  40. I - Move North
  41. J - Move West
  42. K - Move East
  43. M - Move South
  44.  
  45.     Other keys that you can use during your quest are as follows:
  46.  
  47.  
  48. A - Attack:    The attack command requires you to specify a direction. This is
  49.         true whether you are initiating combat, or whether you are
  50.         actually in combat at the time.
  51.  
  52. E - Enter:    In order to use the enter command, you must put yourself right
  53.         on top of either a Castle, Dungeon, or other object that you
  54.         feel you can enter.  (The game will ignore your command if the
  55.         object you are trying to enter cannot be entered).
  56.  
  57. G - Get:    This command will ask for a direction for the object to be
  58.         gotten from.  Items that you get will appear underneath your
  59.         character's status, and subsequently disappear from the screen.
  60.  
  61. H - Help:    This command displays the help screen.  It offers a brief
  62.         summary of all available commands, and also shows a legend of
  63.         most of the important landmarks you will encounter during your
  64.         quest through Wonce.
  65.  
  66. Q - Quit:    This command will ask if you want to save your progress before
  67.         quitting and returning you to the DOS prompt.
  68.  
  69. R - Restore:    By using this command you can retrieve a previously-saved game
  70.         and continue from where you last left off.  Since it is very
  71.         unlikely that you will finish the quest in one sitting, this
  72.         feature is very important.
  73.  
  74. S - Save:    Use this command to save your progress to disk.  If you are
  75.         about to embark on a dangerous mission, then save first.  That
  76.         way, if you are slain you can use Restore to continue playing
  77.         from that point again.  It is important to remember that every
  78.         time you save, your old game is overwritten on the disk.  Thus,
  79.         don't save if you are not happy with your progress.  One other
  80.         point: this command will only work when you are on the surface
  81.         of Wonce.  You cannot save from inside a castle or dungeon.
  82.  
  83. T - Talk:    After you use this command, you will be prompted for a
  84.         direction.  You can only talk to humans.  Nothing else will
  85.         respond.  Make a note of what the people say!  Although some
  86.         information is superfluous, much of it is important for the
  87.         completion of your quest.
  88.  
  89. V - View:    Use this command to see a map of Wonce.  It will also indicate
  90.         what position in Wonce you are.  This command works in castles
  91.         and dungeons as well.  It can come in quite handy.
  92.  
  93. W - Wait:    If your hit points are low and you need to hole up and rest for
  94.         a while, use this command.  You will be prompted for a number
  95.         (0 to 9) which specifies how long you want to wait.  The longer
  96.         that you wait, the higher your chance of being robbed as you
  97.         sleep.  When robbed, you lose half your gold.
  98.  
  99. X - Exit:    This command will only work inside castles and dungeons.  It is
  100.         to allow you to leave whichever one you are in.  Unlike some
  101.         games, however, you can leave at any point in the castle.  When
  102.         you re-enter, though, you will be at the entrance again.
  103.  
  104.  
  105.     In order to use any of these commands, simply type the letter and the
  106. game will do the rest.  If a direction is required, the game will display a
  107. prompt asking you to specify the direction.  Use the I-J-K-M keys at this
  108. point.  If the game ignores your command, then that command is invalid at that
  109. particular time or in that particular place.  If you forget any commands, just
  110. remember `H', which will display the help screen.
  111.  
  112.  
  113.  
  114. COMBAT
  115. ------
  116.  
  117.     It is necessary that you fight a variety of creatures.  Sometimes they
  118. block your way, and other times you just need their gold.  A WORD OF WARNING:
  119. At the start of the quest your battle skill is low.  Just about everything and
  120. everybody can succesfully slay you.  It is unwise to indiscriminately attack
  121. every creature that you come across, since it is very unlikely that you would
  122. live long.  Battle skill increases with combat, but you will need to rest
  123. between fights to build yourself up to maximum hit points again.
  124.  
  125.     Here are your particulars:
  126.     
  127. Hit Points:    This is shown as a ratio to your Hit Maximum (initially
  128.         100 / 100) and reflects the number of points required to kill
  129.         you.  Different creatures hit you for different degrees of
  130.         damage incurred.  Hit points increase slowly over time as you
  131.         heal from wounds received in combat.  Also, your hit maximum
  132.         increases incrementally  after you have gained experience
  133.         points.
  134.  
  135. Level:        This affects your ability to avoid injury in battle and also to
  136.         inflict damage on your foe.  You start the game at level 1.
  137.  
  138. Battle Skill:    Your skill in battle reflects the highest number of hit points
  139.         you can incur on an enemy.  The more experience you have, the
  140.         higher your battle skill.  Also, the more combat you have
  141.         participated in, the higher your battle skill.  You start the
  142.         game with a battle skill of 2 (completely unformidable).
  143.  
  144. Experience:    Your experience reflects how much you have accomplished in the
  145.         game.  It increases as you travel, talk to characters, acquire
  146.         objects, and participate in combat.  When you begin in Wonce
  147.         your experience is 0.
  148.  
  149. Gold:        This is the amount of gold collected from succesfully slaying
  150.         enemies.  As expected, the nastier your enemy, the more gold
  151.         it is carrying.  To start, you have no gold at all.
  152.  
  153.  
  154.     One important point to remember:  Although you may meet other humans
  155. during your quest, it is bad form to attack them.  Try talking with them
  156. instead.  If you want to play the game by just slaughtering all the living
  157. things in sight, try one of my other games.
  158.  
  159.     Also, the various creatures have Battle Skills and Hit Points of their
  160. own.  The following is a list of all their attributes:
  161.  
  162.         +--------------------------------------+
  163.         |  Creature  |   Points   | Bat. Skill |
  164.         |------------+------------+------------|
  165.         |  Troll     |     15     |      3     |
  166.         |  Snake     |     50     |      2     |
  167.         |  Spider    |     35     |      5     |
  168.         |  Human     |    100     |     10     |
  169.         |  Dragon    |    200     |     10     |
  170.         |  Ogre      |    150     |     15     |
  171.         |  Griffin   |    300     |     20     |
  172.         +--------------------------------------+
  173.  
  174.     At the beginning of the game you start with these attributes:
  175.     
  176.             Hit Points:    100 / 100
  177.             Level:            1
  178.             Battle Skill:        2
  179.             Experience:        0
  180.             Gold:            0
  181.  
  182.     Your experience affects your hit maximum.  The more battles that you
  183. engage in, the more things you pick up, and the more people you talk to,  the
  184. higher your experience level.  Obviously, to start, your battle skill of 2 and
  185. your hit maximum of 100 is not nearly enough to take on the more fierce
  186. creatures.  A good rule of thumb is to multiply your hit points by your battle
  187. skill and compare the product to that of your enemy.  Allow about 20% more for
  188. the `random' element.  Not all hits are going to be good ones!
  189.     Your maximum of maximums for hits is 250, and your maximum battle skill
  190. is 40.  Therefore, the greatest battle ability you can have is 40 X 250 or a
  191. total of 10,000.  Compare that with a griffin's, which is 6,000.  There should
  192. be no contest at this level, but getting there takes time and experience.  At
  193. the start, your battle skill is 2 and your hit maximum is 100, or an ability
  194. of 200.  Compare that with a troll (45), spider (175), and a snake (100).
  195. These three creatures are considered the lesser creatures, though they will be
  196. threat enough, initially.  Even a human (1000) will be out of reach at first.
  197.  
  198.     The relationship between experience and hit maximums is as follows:
  199.         
  200.         +---------------------------+
  201.         |  Experience  |  Max hits  |
  202.         +---------------------------+
  203.         |    0 -> 1200 |    100     |
  204.         | 1201 -> 2000 |    120     |
  205.         | 2001 -> 3000 |    150     |
  206.         | 3001 -> 5000 |    175     |
  207.         | 5001 -> 8000 |    200     |
  208.         | 8001  & OVER |    250     |
  209.         +---------------------------+
  210.  
  211.     One last thing about combat: remember to use the attack command and
  212. direction while you are fighting.  If, however, you find yourself losing the
  213. battle, and you fear death, there is an option open to you.  Press `R' for the
  214. Retreat command, and you will be able to escape from the enemy.  The drawback
  215. is that you lose all your gold.
  216.  
  217.  
  218.  
  219. A FEW WORDS OF ADVICE
  220. ---------------------
  221.  
  222. 1) Talk to everybody until you are sure you have heard everything of value.
  223.  
  224. 2) Build up your Battle Skills as quickly as possible.
  225.  
  226. 3) Save before entering dungeons and castles.
  227.  
  228. 4) In combat, manoeuver yourself to land the first blow.
  229.  
  230. 5) View the map often, and study it carefully.
  231.  
  232.  
  233.  
  234. OTHER INFORMATION
  235. -----------------
  236.  
  237. The program may be freely distributed, as long as the following files are all
  238. included:
  239.  
  240.  
  241.         WONCE   .EXE   <------The Main Program
  242.         WONCE   .DOC   <------This Document
  243.         *       .WON   <------Various Data Files
  244.  
  245.  
  246.  
  247.                      ***********************************
  248.                      * NOTE: THIS PROGRAM IS SHAREWARE *
  249.                      ***********************************
  250.  
  251.  
  252. I have spent a great deal of time working on this software.  I need some sort
  253. of indication from people that my hard work is worth all the effort.  I don't
  254. believe that my expectations are too high.  This game is not free for all, it
  255. is being distributed in the hopes that honest people who play the game will 
  256. register it.  If enough people register The Land of Wonce I will write a
  257. sequel to it, based on suggestions by individual users.
  258.  
  259. To make the deal more enticing, I have decided that by registering, you will be
  260. sent two other games that I have written:
  261.  
  262.  
  263. BRIAN'S CASINO:
  264. ---------------
  265.  
  266. Play your five favourite Casino games, including two Slot Machine, Twenty-One,
  267. Baccarat, and Acey-Deucey.  If you're broke, sell off your personal items at
  268. the Pawn Shop, or if you're really desperate, try borrowing money from Louie
  269. the Loan Shark . . .
  270.  
  271.  
  272. ESCAPE THE RAINFOREST:
  273. ----------------------
  274.  
  275. You've crashed your airplane somewhere in South America.  Now, how to get home?
  276. In this text-adventure game, you must overcome mountains, rivers, caves, wild
  277. animals, and dangerous natives to find a way back to civilization.
  278.  
  279.  
  280. So, for The Land of Wonce, Brian's Casino, and Escape the Rainforest the cost
  281. is only $15.00 US, $20.00 CAN.
  282.  
  283. To Register The Land of Wonce and receive your two bonus games:
  284.  
  285. 1) Send Cheque or Money Order for $15.00 US or $20.00 CAN to:
  286.  
  287.             Brian Porter
  288.             10318 - 149th Street
  289.             Surrey, B.C.
  290.             Canada   V3R 4A2
  291.  
  292. (Make your cheque or money order out to `Brian Porter')
  293.  
  294. 2) State which game you are registering.
  295.  
  296. 3) If you do not want to be on my mailing list, please state this with your
  297. order, otherwise I will send you information about other products as they
  298. become available.
  299.  
  300.  
  301. I hope you enjoy playing The Land of Wonce.  If you have any questions,
  302. comments, or suggestions, please feel free to contact me.
  303.  
  304.                         -Brian Porter
  305.